quinta-feira, 25 de abril de 2013


Inception: referência de jogos... Dentro de jogos!


Quem jogou o recém-lançado Guacamelee! provavelmente se divertiu não só com a maneira bem-humorada como a história é contada, mas também com as diversas referências presentes no game. Desde um NPC chamado “ERROR” (tal qual o personagem de Zelda II: The Adventure of Link) até diversos cartazes promovendo lutas entre “El Niño de Carne” e “Mega Hombre”, o game não poupa esforços em homenagear outros títulos.
Guacamelee, contudo, não é primeiro a fazer a isso. Aqui no BJ mesmo já fizemos um especial sobre as referências dentro de Deus Ex: Human Revolution, assim como outros Easter Eggsbem interessantes. Mas é claro que ainda há muito mais. Acompanhe a lista a seguir e descubra quais jogos citam o seu personagem ou aventura favoritos.
A rixa entre Grand Theft Auto e Driver
Tudo começou em uma missão de Grand Theft Auto III que pedia para o jogador eliminar um alvo chamado Tanner, descrito como um “policial infiltrado estanhamente animado”, além de “inútil fora de um carro”. Uma alfinetada direta a Driver 2, o primeiro game da série a permitir que o protagonista saísse do carro, ainda que com uma jogabilidade bizarra.
Rockstar continuou a referenciar seus rivais em Vice City, onde uma missão exigia a eliminação de uma gangue europeia que planejava um grande assalto a banco. Entre os alvos, além de um segurança chamado Dick Tanner, estavam inclusos também Mike Griffin (nomeado a partir de Mace Griffin, de “Mace Griffin: Bounty Hunter”), Nick Kong (Nick Kang, de “True Crime: Streets of L.A.”) e Marcus Hammond, Franco Carter e Charlie Dilson (Mark Hammond, Frank Carter e Charlie Johnson de “The Getaway”).
Reflections de Driver não deixou barato e, quando DRIV3R foi lançado, o estúdio decidiu entrar na brincadeira. Assim, espalhados pelo game, os jogadores podem encontrar 30 inimigos chamados Timmy Vermicelli (paródia de Tommy Vercetti, de Vice City). Vestidos com camisetas havaianas e boias rosas nos braços (referência a inabilidade dos personagens de GTA debaixo d’água – diferentemente de Tanner), os oponentes eram bastante perigosos e difíceis de matar – oferecendo um grande desafio àqueles que decidiram enfrentá-los.
Quem achou que a briga parou por aí, contudo, se enganou. Na missão “Madd Dogg’s Rhymes”, o protagonista de San Andreas, CJ, precisa infiltrar-se na mansão de Madd Dogg sem ser visto. Em um determinado momento durante a invasão, é possível encontrar um segurança bastante ocupado jogando video game e reclamando bem alto: “Como é que a Refractions pode ter mandado tão mal? Tanner, você fede!”. E bem, Refractions soa de maneira similar à Reflections...
Um intervalo de seis anos
Continuando as referências dentro da Rockstar, a companhia decidiu aproveitar o DLC Undead Nightmare de Red Dead Redemption para rir de boatos envolvendo seus próprios jogos. No caso, a desenvolvedora lembrou-se dos boatos que povoaram a internet na época de San Andreas, os quais diziam que o Pé Grande poderia ser encontrado na floresta em volta de Mount Chiliad pelos jogadores que procurassem direito.
Enquanto o rumor era completamente falso, em Undead Nightmare de fato há Sasquatchs no jogo. Assim, encontrar e abater um espécime rende a conquista (ou troféu, como preferir) “Six Years in The Making” – algo como “seis anos fazendo”, referência ao período compreendido entre os lançamento de San Andreas (de 2004) e Red Dead Redemption (de 2010). Outro ponto interessante está presente na versão em francês da conquista, na qual ela se chama “PLus la pleine de chercher, CJ” (Pode parar de procurar, CJ).
Assassin Snake? Ninja Ezio?
No 1º de abril de 2008, um novo trailer mostrando cenas do ainda vindouro Metal Gear Solid 4chamou a atenção. No entanto, em vez de elementos da história ou de jogabilidade, o que realmente chamou a atenção foi o fato de Old Snake utilizar a roupa de Altaïr, protagonista de Assassin’s Creed.
Enquanto inicialmente muita gente julgou tratar-se apenas de uma brincadeira, a roupa realmente esteve presente no jogo. Para conquistá-la, os jogadores precisavam ganhar o “emblema dos assassinos” – feito obtido ao fechar o jogo com mais de 50 assassinatos com a faca, 50 golpes de CQC e menos de 25 alertas.
Já em Assassin's Creed: Brotherhood, a Ubisoft também devolveu a gentileza e incluiu alguns elementos icônicos da série da Konami no game. Um dos mais fáceis de ser avistado está no início da missão “Na Unexpected Visitor”, em que, durante alguns segundos, é possível acreditar que Solid Snake está chamando Ezio diretamente de sua caixa.
Já aqueles que conseguiram pelo menos uma medalha de bronze em todas as missões de treino virtual do Animus são agraciados com um presente bastante legal: a roupa ninja utilizada por Raiden em Metal Gear Solid 4. A roupa serve apenas para fins estéticos, sendo que Ezio não ganha nenhuma habilidade especial ao utilizá-la. Ainda assim, é bem legal concretizar o crossoverentre as franquias.
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Outro game que abusa dos Easter Eggs é Hitman Absolution, lançado no final do ano passado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma delas, não tão óbvia, pode ser encontrada na seção da “Test Facility” na missão “Death Factory”.
Na região dos testes de minas terrestres, basta seguir pelo caminho encontrado no vídeo acima para encontrar uma caixa contendo um pequeno porco, que está felizmente se alimentando de uma tigela de comida.
Caso você atire nele, um grande ponto de exclamação aparece sobre a cabeça da porco – exatamente da mesma forma como os guardas da série Metal Gear Solid entram em estado de alerta. Basta aguardar para ver o ponto de exclamação sofrer o seu final inesperado.
Em um dos comentários do vídeo acima no YouTube, o designer de UI Mehrzad “Baconhead” Beiknejad afirmou ser o responsável pelo Easter Egg – uma referência ao seu próprio apelido e a série Metal Gear, de que é fã.
Sanduíche de Jill?
Uma das cenas mais curiosas do primeiro Resident Evil ocorre quando Barry Burton encontra Jill Valentine após esta quase ser esmagada em uma armadilha. Durante o diálogo desta sequência, o policial comenta “You were almost a Jill sandwich” (Você quase virou um sanduíce de Jill!).
Em Dead Rising, a Capcom decidiu referenciar a cena com a inclusão de um restaurante bastante peculiar na Paradise Plaza: Jill’s Sandwiches, o lugar em que você pode descobrir porque a chamam de “a mestra dos sanduíches”.
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Claro que ainda há muitos Easter Eggs espalhados em muitos outros jogos, estes foram apenas alguns. Você também lembra de alguma cena memorável ou de uma referência bacana em algum game que não foi citada aqui? Deixe a sua sugestão nos comentários e vamos lembrar de tudo juntos!

Nordic busca desenvolvedora para fazer Darksiders 3
Nordic Games, que levou para casa uma série de franquias órfãs após o fim da THQ, já pensa em sequências para os games arrematados. A série Darksiders pode ser a primeira a ganhar um novo título: falta apenas decidir quem será o responsável pelo desenvolvimento.
Em entrevista ao site Eurogamer, o CEO da Nordic, Lars Wingefors, disse que a empresa não é exatamente uma desenvolvedora e “está em busca da melhor equipe criativa” possível, para colocar o game nas mãos de um time “que saiba o que fazer com a franquia”.
Até o momento, a favorita a assumir o cargo é a recém criada divisão norte-americana da Crytek, que abrigou vários ex-funcionários da Vigil Games (criadora de Darksiders), como o ex-presidente da companhia, David Adams.
Nos últimos dias, a conversa também estaria bastante adiantada com uma desenvolvedora independente da Europa que não teve o nome revelado. Por enquanto, a Nordic ainda aguarda novas ofertas para definir os rumos de Darksiders e das demais franquias.

quarta-feira, 24 de abril de 2013


Tem uma religião querendo salvar sua alma em GTA 5

Grand Theft Auto V chega aos consoles somente em setembro, mas isso não impede que a Rockstar comece a liberar campanhas virais para aumentar as expectativas dos fãs em torno do lançamento do game. Tanto que o estúdio divulgou em seu blog oficial uma imagem que revela um pouco dos ensinamentos do chamado Programa Epsilon, a estranha seita que encontraremos pelas ruas de Los Santos.
E seguindo a linha debochada e irônica da franquia, os conceitos nos quais o programa se baseia são igualmente bizarros, satirizando muitos elementos da realidade. Entre os 12 elementos apresentados temos a ideia de que o mundo tem apenas 157 anos e que os espermatozoides não existem. E, como não poderia deixar de ser, seus líderes pregam que a felicidade só será possível para aqueles que entregarem suas vidas e carteiras para o programa.

Além disso, a Rockstar ainda divulgou a primeira imagem de um novo personagem de GTA V, sendo um dos possíveis mentores da seita, como a roupa sugere. Seu nome não foi revelado, mas já é possível imaginar que ele será um dos alívios cômicos do game.
E, para quem não aguenta de ansiedade, há também um protetor de tela inspirado no Programa Epsilon, permitindo que você fique por dentro de seus ensinamentos enquanto deixa o computador descansando. O screensaver pode ser baixado aqui.

terça-feira, 23 de abril de 2013


Games da série Resident Evil estão em promoção na PSN


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Quem possui um PlayStation 3 e é fã de games de zumbi não pode deixar de conferir as ofertas que se iniciam a partir da próxima atualização da PSN norte-americana. A rede online da Sonyoferece a chance de adquirir vários games da série Resident Evil com preços bastante atrativos durante um período limitado.
Assinantes da Plus vão ficar contentes em saber que o valor cobrado para eles é ainda menor do que o normal. Assim, a promoção se configura como uma ótima oportunidade de dar uma chance aos títulos da Capcom que você pode ter deixado passar em sua biblioteca.
Confira a lista dos games disponíveis e o preço cobrado por cada um deles:
Vale notar que, além dos jogos-base, diversos DLCs associados também podem ser adquiridos por descontos especiais. Com isso, fãs da série fazem bem ao preparar o cartão de crédito na hora de conferir as últimas atualizações da rede online da Sony.

Call of Juarez: Gunslinger vai ser lançado no dia 22 de maio
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Ubisoft, apesar de não ter atualizado até este momento em seu site oficial esta informação, anunciou via Facebook o lançamento de Call of Juarez: Gunslinger para o dia 22 de maio. O game poderá ser comprado por US$ 14,99 exclusivamente em formato digital.
Ou seja, para desfrutar desta jogatina, apenas adquirindo o jogo nas lojas online Xbox Live e PlayStation Store. E quem fizer a compra do título para PC vai receber, como bônus, uma cópia gratuita de Call of Juarez: Bound in Blood.
A trama de Gunslinger vai recontar a história de Silas Greaves, um caçador de recompensas que fica no encalço dos criminosos mais famosos da época em que se passam os acontecimentos do jogo. Butch Cassidy, Jesse James e Pat Garret são algumas das personalidades encontradas pelo personagem central do título.


Nintendo europeia premia compradores do 3DS com games gratuitos


Img_normalComo forma de agradecer aos consumidores europeus que adquiriram o 3DS, a Nintendo está realizando a distribuição gratuita de títulos através da eShop. Para participar, no entanto, é preciso ter ao menos três títulos específicos registrados no sistema Club Nintendo até o dia 31 de julho deste ano.
Confira abaixo a lista dos games que garantem um jogo extra totalmente gratuito:
Vale notar que cada pessoa só pode participar uma única vez da promoção — assim, não adianta comprar seis títulos da lista com a esperança de adquirir os dois que faltam sem pagar nada por isso. Para aproveitar a promoção, é preciso ter ao menos 16 anos e morar em um dos seguintes países: Reino Unido, Irlanda, França, Espanha, Itália, Bélgica, Holanda, Portugal, Suíça ou Rússia.
Além dos jogos, é preciso ter ao menos um sistema Nintendo 3DS ou Nintendo 3DS XL associado à conta a qual os games foram associados. Até o momento, não há qualquer menção relacionada à possibilidade de que uma oferta semelhante seja feita em outros mercados nos quais a companhia japonesa opera.

segunda-feira, 22 de abril de 2013


SimCity ganha versão 2.0 com correções de vários bugs
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Segundo uma postagem feita no fórum oficial da EASimCity está para ganhar uma atualização. Essa, todavia, tem como principal objetivo corrigir diversos erros do jogo e trazer pequenas melhorias nas mecânicas – e não, não houve nenhum sinal do tão desejado “modo offline”.
A maior novidade anunciada por eles fica por parte da adição de uma mansão para o prefeito da cidade. Algumas melhorias no sistema de correção de cores para daltônicos também foi revelada. De resto, como dito logo acima, são apenas correções de bugs (se quiser ver a lista completa, basta clicar aqui).
A versão 2.0 de SimCity foi confirmada para ser lançada ainda hoje (22/04), começando a ser implementada a partir das 17:00. Durante o tempo em que as melhorias forem adicionadas, não espere conseguir acessar o game de maneira alguma – mas, depois de ficarmos vários dias sem poder jogar, o que são algumas horas?